Um verdadeiro clássico do quebra -cabeça é explorado nesta linda compilação documental.
A história de Tetris já é bem conhecida. Houve livros e documentários – em primeiro lugar, entre eles um maravilhoso documento da BBC chamado da Rússia com amor – e houve filmes e histórias do YouTube e todo esse belo jazz. E, no entanto, o que eu mais adoro no Tetris para sempre, um novo documentário interativo jogável de uma equipe que já mostrou que é muito, muito bom em fazer documentários interativos jogáveis, é meio perverso. O que eu mais adoro são os momentos em que Tetris se afasta da história familiar, das formas familiares, as cabeças falantes e dos pontos de discussão e fazem Tetris se sentir realmente estranho novamente.
Caso em questão: Hillary Clinton, primeira -dama dos EUA em um avião em 1993 jogando Tetris no Game Boy. Seria uma imagem estelar em qualquer caso – um momento privado extraído de uma vida muito pública, a mistura de concentração profunda e frivolidade relativa, o casaco cuidadosamente abotoado e apenas a sugestão de um sorriso de satisfação. Mas saber que não é apenas o garoto do jogo, mas Tetris no Game Boy de alguma forma o torna tudo mais estranho. Mundos colidindo. Você, tetris? Aqui? Realmente?
Outro exemplo em questão: Tetris foi o primeiro videogame a ter sido jogado no espaço. 1993 Novamente – Um grande ano para o Tetris, ao que parece. Howard Lincoln, da Nintendo, dá a um garoto de jogo e uma cópia de Tetris para Cosmonaut Aleksandr Serebrov, e ele toca obedientemente em órbita. Isso não parece bizarro, mas também certo? Tetris lá fora, tocando ao redor da música das esferas? O videogame essencial e inevitável em um ambiente definido de maneira tão atemporal e atemporal de Gagarin e Kubrick?
Eu não sabia disso sobre Tetris e Space, embora se alguém tivesse me perguntado, ei, o que você acha que o primeiro jogo jogado no espaço foi, eu teria dito: Tetris, com certeza. Mas essa é a alegria do que o Digital Eclipse faz. O Tetris Forever é o mais recente da série Gold Master da equipe, na qual o histórico de videogames é tratado como o histórico de videogames deve ser tratado. A atenção é escrita nisso. Muito disso é interativo e genuinamente jogável. E mesmo antes de tudo isso, a curadoria é requintada. Anteriormente, recebemos Karateka e o nascimento do impulso cinematográfico nos jogos. Recebemos Jeff Minter, um gênio criativo genuíno. E agora Tetris, o jogo Forever. O jogo tão delirantemente simples e compulsivo ainda parece ter sido descoberto tanto quanto inventado. Isso não deve tirar nada de seu criador, Alexey Pajitnov, assim como se divertir com as leis do movimento, não tira nada de Newton.
Então, sim, você obtém a história da criação de Tetris em um laboratório de informática na Rússia, e as travessuras ao chegar a West conquistando todos que o tocavam. Existem panfletos para deliciosas esquisitices, como um jogo de arcade de Tetris com controladores enormes, e fotos do tempo que Tetris foi jogado ao lado de um prédio. Há muito sobre a tentativa de sequenciar ou se basear em Tetris, muito disso jogável: Tetris 2, Hatris, Bombtriss. E tudo isso é corajoso, porque esses jogos, embora fascinantes, não podem chegar perto de inventar algo novo que compete com o original. E assim? E pessoas tão inteligentes adicionam novos ajustes- o botão de espera, gotas suaves e duras, Ultimatris! – ou eles se envolvem em variações e mutações estranhas. Eu amo essas coisas, e aqui você pode jogar muito.

Advertência: As duas versões do jogo que você pode esperar se esconder no centro da coleção não estão presentes. Você não pode jogar o Game Boy Tetris aqui ou a versão para o NES que a Nintendo fez, cujas peças arredondadas e de candy são estampadas para sempre no meu cérebro. Sinto falta dessas versões – assim como teria sido um golpe sério incluir o lendário Tengen assumir o Tetris – mas há outras coisas mais do que suficientes. Há a versão do Tetris para a Apple 2, eu acho, que eu vi pela primeira vez quando era um estudante de idioma russo que fica em Moscou por uma semana nos anos 90. Há a opinião da Bullet Proof para o NES, que é cheio de deliciosos elementos de design, e há a versão de Tetris da Bullet Proof para o NES, que eu nunca havia jogado antes e que, como um jogo real de Tetris, parece deliciosamente errado de uma maneira que não posso colocar meu dedo. Há Tetris Battle Gaiden, um caso multiplayer que é muito amado na comunidade Tetris e que eu nunca tive a chance de jogar até agora.


Mais do que isso, porém, há uma nova variação, chamada Tetris Time Warp, que lança peças especiais a cada dez linhas limpas, e essas peças especiais explodem você no tempo para uma versão diferente do Tetris que você invade para um bônus. Melhor do que trabalhar brilhantemente – e quero dizer isso como um alto elogio – ele meio que funciona. É um cotovelo e estranho e desajeitados, abrindo -se de experiências ligeiramente diferentes. Parece um daqueles filmes de ficção científica em que as pessoas deslizam entre as dimensões. É Tetris: seus materiais escuros.
E depois há a grande versão final de Tetris, a do coração da coleção. E acaba sendo a primeira versão do Tetris. É uma recriação do Tetris original, quando foi executado na Electronika 60 e os blocos foram feitos de colchetes. É uma alegria tocar – você realmente tem a sensação de tecnologia vasta e instável, o tipo de tecnologia que faz as luzes piscarem quando você a liga, executando a coisa toda. E você realmente vê de novo que Tetris nasceu perfeito. As decisões que o Pajitnov tomou para levá -lo a esse ponto parecem complexas e idiossincráticas – formas de quatro blocos e não de cinco blocos, novos blocos caindo em vez de um conjunto para simplesmente ser organizado como peças de quebra -cabeça, linhas concluídas mortas para manter o espaço jogável – mas o resultado final é … bem, é natural. É eterno. É não natural natural. É o jogo que alguém, algunscoisaestará tocando em algum lugar quando o sol explodir. É tetris.
Uma cópia do Tetris Tetris Forever foi fornecida para revisão pelo desenvolvedor Digital Eclipse.