Uma remasterizante direta que luta para ofuscar a porta de switch de congelamento tropical, mas Returns HD ainda é um jogo de plataformas desafiador e satisfatório que resulta no teste do tempo.
Parece estranho ver os meses do crepúsculo da mudança com uma remasterização em HD de um jogo do Wii de 15 anos atrás, mas essa é a posição em que nos encontramos com o lançamento do Donkey Kong Country Returns HD. Originalmente feita pelo pessoal da Retro Studios e agora remasterizada pelo prolífico editor de switch e portador da House Forever Entertainment, esse desafio de plataforma 2D é uma tentativa de recuperar os dias de glória da DK da SNES, fazendo com que isso seja um mergulho duplo nas piscinas de Nostalgia.
Mas, depois de jogar retornos na época e novamente, quando se tratava do 3DS em 2013, ainda é um pouco animador perceber que, sim, este não era apenas um ótimo jogo de plataformas por si só um decadão e meio atrás – ele continua sendo um jogo de plataformas de rachaduras, mesmo agora, o teste do tempo com seu atletismo exigente, o tempo de perseguição e o tempo de compra de signos. Visto isoladamente, isso vale a pena jogar hoje como sempre foi, e um lembrete gritante do que um ótimo jogo de Donkey Kong Country pode ser.
No entanto, é tão raro nós pode Veja as coisas isoladamente hoje em dia, e parece duplamente estranho estar retornando a isso quando sua sequência superior, Tropical Freeze, foi portada para o interruptor em 2018 (e ainda custa um retorno considerável de £ 50). Naquela época, estávamos pouco mais de um ano na vida útil do Switch, mas para reservar o console com seu antecessor simplificado e ligeiramente monótono? Você não pode deixar de sentir que os dois jogos deveriam ter chegado ao contrário, e se eu tivesse que escolher um jogo DKC para jogar por 50 libras no final de uma geração de console, seria congelamento tropical, sem perguntas.
Ainda assim, não vamos nos inclinar desnecessariamente. Como eu disse, há muito o que recomendar o Returns HD por seus próprios méritos, especialmente porque incorpora alguns dos extras adicionados da versão 3DS, como seu modo de dificuldade mais perdoador, onde os jogadores têm saúde e itens extras e muito mais. E, desde o início, o retorno HD não dá socos quando se trata de colocar os jogadores em seus ritmos, exigindo uma compreensão dextrosa de Donkey Kong e as respectivas habilidades e limitações de Diddy para combater as manoplas rigorosas de correr e saltar que surpreendem e se deliciam em igual medida.
Em alguns aspectos, o 3DS ainda parece o lar mais natural para retornos. Particularmente no início, o DK regularmente se arrasta para saquear pedaços de cenário de fundo para letras colecionáveis de Kong e peças de quebra -cabeça escondidas (as últimas das quais gradualmente incharão as fileiras das enormes bibliotecas de som e imagem do jogo, se todas elas forem enraizadas em um único nível). Esse cenário também estará regularmente cascata em primeiro plano, pois os pilares de pedra dominam um rosto de penhasco para preencher os abismos diante de você, enquanto os tentáculos de Kraken se espalham por cavernas estreitas do mar para bloquear seu caminho e túnios de toupeiras mortais rivais de túnicos com cristal.


É uma maravilhosa colisão dos sentidos, seus dedos voando pelo assento dos seus botões Joy-Con para acompanhar as vistas e os sons de serem arremessados para você de frente e atrás. Uma câmera dinâmica enquadra a ação com uma lente hábil e elástica, aproximando -se por um trabalho de precisão tenso e frenético, antes de aumentar o zoom para capturar cada migalha de seu espetáculo ornamentado. E tudo está pronto para as músicas bombásticas da trilha sonora original de David Wise, reformuladas aqui por Aleksander Jastrzebski. Essa dramática e para fora é uma sensação que não é de forma alguma embotada no interruptor, mas quando a maior parte do meu tempo foi gasta jogando no modo de mão, me levou de volta a acionar o controle deslizante estereoscópico do 3DS para beber tudo.
Também me lembrei o quanto deixa você para descobrir as nuances mais refinadas de sua plataforma também. Embora os porcos tutoriais úteis ocasionalmente apareçam para lhe dizer alguns controles básicos – como agarrar uma videira, dizer, ou bater os punhos de DK no chão para quebrar móveis de cena fraturados – lições sobre como aplicar algumas de suas técnicas de plataforma mais avançadas nunca são tão próximas. Admito que eu tinha 15 anos de memória muscular para me ajudar aqui, e já sabia que pressionar o salto novamente nas cabeças inimigas Mario & Luigi, me deixaria ganhar altura extra, enquanto o rolamento me ajudaria a acelerar para subir em lacunas maiores.



Parte disso, você aprenderá inevitavelmente por acidente feliz, pois felizmente este é um mundo positivamente repleto de pequenos momentos de magia assim. Batendo uma plataforma suspeita e tocando para revelar um barril escondido a um de seus muitos quartos secretos, por exemplo, ou agachado para soprar uma banheira de ar, apenas para lançar uma pequena e quase perceptível semente de hélice no ar com um monte de bananas ou peça de quebra -cabeça. Ações pequenas e incidentais como essas fazem com que todos os níveis se sintam vivos com possibilidade de olhos arregalados, e a maneira como o conhecimento então ondula a maneira como você aborda os níveis posteriores na ilha de Kong continua sendo um dos maiores pontos fortes de HD.
O cenário mais provável, no entanto, é que você aprenderá a maior parte dessas técnicas da maneira mais difícil – através de areia e lágrimas e morrendo repetidamente em alguns de seus segmentos de plataforma mais desafiadores, onde a aplicação precisa dessas habilidades é o seu único caminho para o sucesso. Os níveis de minecart – uma vez que o destaque dos jogos do DKC – são particularmente ruins para isso, embora a curiosa banana e colecionamentos colecionáveis ajudem pelo menos a empurrá -lo a algum tipo de revelação, por mais frustrante que seja. Ainda assim, quando um pé errado é frequentemente tudo o que fica entre você e um reinício apressado, há momentos em que os retornos HD podem parecer exasperadamente abstratos – algo que você poderia esperar ter sido resolvido para essa remasterização – e nenhuma quantidade de saúde extra em seu modo de dificuldade mais baixa ajudará a suavizar o golpe aqui.
Os puristas dirão que isso é o mesmo para o curso com retornos. Afinal, foi notoriamente difícil no lançamento, e permanece assim agora, mesmo para um jogador triplo como eu. É visivelmente mais difícil do que a maioria dos outros jogadores de plataformas, desde o início, embora não seja insuperável por qualquer alongamento – simplesmente reunir bananas e moedas para gastar na loja do Cranky Kong para comprar vidas extras são mais do que abundantes o suficiente para garantir que você nunca veja um jogo verdadeiro sobre a tela. Da mesma forma, após várias mortes seguidas, esses porcos tutoriais acabarão se oferecerão para implantar a função Returning Super Guide para ignorá -lo até o final também (embora com o custo de qualquer colecionável que você reuniu e qualquer orgulho restante que você tenha).
Persista através dessas dores e dores, no entanto, e ainda há um jogo de plataforma eminentemente satisfatório, encontrado embaixo – um onde o domínio é frequentemente recompensado, e descobrir seus detalhes mais finos provoca o melhor tipo de gratificação brilhante. Continua sendo um videogame muito bom, mesmo que inevitavelmente pareça um passo para trás para aqueles que já jogaram e amavam o congelamento tropical, cujos visuais gerais e peças mais ambiciosas superam facilmente essa remasterização bastante direta e sem frescuras. Se você perdeu o dia ou simplesmente não consegue resistir à atração da nostalgia, ainda há um bom momento com o retorno HD. Mas, na verdade, se você ainda está para jogar nenhum dos jogos DKC da Retro nesta fase no ciclo de vida do Switch, provavelmente deve pular direto para o congelamento tropical. É um jogo de Donkey Kong no auge de seus poderes, enquanto o retorno HD continua sendo mais um ato de aquecimento.
Uma cópia do Donkey Kong Country Returns HD foi fornecida para revisão pela editora Nintendo.